据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,报创持续释放IP长线价值。新高录得3488亿韩元(约合17.1亿元人民币)。火爆
战略助力
前瞻规划方面,Krafton公司2025年第三季度财报揭示其达成“历史性累计业绩新高”,求生特别是司财《绝地求生手游印度版》季度营收再创新高,最终实现不同作品间的报创生态协同效应,这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及“向AI驱动型企业战略转型”的新高双重助力。主机及新兴业务线均呈现稳健增长态势。火爆达8706亿韩元(约合42.8亿元人民币);营业利润同比提升7.5%,

移动端业务同样延续增长曲线,同比增幅达29%,截至报告期,Krafton明确将以《绝地求生》超级IP为核心增长引擎,Krafton旗下PC、移动端、
业务板块分析显示,官方将此成绩归功于“深度本土化用户体验优化”,Krafton将其归因于“内容生态多元化策略”(如与《变形金刚》的跨界联动)及“精细化长线运营服务体系”。包括推出印度专属角色皮肤与扩展本地化服务矩阵。Krafton年内累计营业利润首次跨越1万亿韩元门槛(约合49.2亿元人民币),

财报具体数据披露:本季度公司营收同比攀升21%,






