
豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,近年的《塞尔达传说》作品正是“只能通过电子游戏这一媒介呈现的艺术品”,
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,整体结构非常严密,无法通过其他形式复现。”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,R星无疑是其中最具代表性的之一。不过,”
谈到任天堂时,
最后他笑言,那不是现实主义,以游戏的语言展开叙事”。以一种前所未有的方式显得真实可信。

在与Lex Fridman的节目对谈中,

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,近年的《塞尔达传说》作品正是“只能通过电子游戏这一媒介呈现的艺术品”,
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,整体结构非常严密,无法通过其他形式复现。”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,R星无疑是其中最具代表性的之一。不过,”
谈到任天堂时,
最后他笑言,那不是现实主义,以游戏的语言展开叙事”。以一种前所未有的方式显得真实可信。

在与Lex Fridman的节目对谈中,