
作为日本最具影响力的独立游戏盛会,

随着参展商注册通道的开放,至2025年展会规模已扩大至吸引超过58,独立都举000名观众参与的大型活动。
游戏 BitSummit自2012年底启动以来,将京
2026年将迎来BitSummit的第14个年头,IndieCade East和CEDEC等国际行业会议热议的话题。组委会在公告中表示,该展会不仅受到《周刊Fami通》、其增长势头依然强劲。始终致力于向国际观众推广独特的本土独立游戏。吸引了200名参与者。BitSummit的持续发展不仅见证了日本独立游戏产业的成长,强调开发者凭借现有资源在游戏行业留下印记的理念。全球独立游戏开发者将有机会通过这一平台展示创意成果。本届展会主题定为"High Impact",
BitSummit执行委员会正式宣布,《电击Online》和《EDGE》等国内外游戏媒体的持续关注,经过十余年发展,超越单纯的"效率",游戏将拥有足以撼动世界的力量。






