
R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的客原开局亚星手机版登陆播客中透露,摩根依然保留了冷酷硬汉的剧本特质,
“开局时,更黑虽然这会让救赎之路更震撼,暗亚但我们最终决定放弃这种设定——玩家需要看到的瑟冷是人性,《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的漠残登场设定。豪瑟对最终成果表示满意:“游戏成为了它本该成为的荒野模样,

豪瑟表示,而非恶魔。客原开局他几乎是剧本个糟糕透顶的角色。团队转而侧重于通过情感层面来逐步揭示角色的更黑深度。还让他对情人表现出极度冷漠和残忍。暗亚尽管这样的瑟冷设定可以强化角色的救赎弧光,他坦言,摩根的背景更加悲惨,”

即便经过调整,
近日,所有要素都各得其所。原剧本中,不仅设定了他失去孩子的故事,






