
上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》
近日,《我们之中Among Us)》正式开启与《星露谷物语》的联动活动。即日起至2026年2月18日,玩家可在游戏内穿戴《星露谷物语》主题装扮,并通过完成指定任务获取豆子,兑换祝尼魔、科罗布斯等联动宠

《塞尔达无双:封印战纪》M站79分:登顶无双游戏巅峰!
《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,该作媒体均分也已解禁。目前《塞尔达无双:封印战纪》M站媒体均分为79分,共收录54家媒体,其中GS给出了7分评价。以下为部分媒体评价:Voxel 95分:《塞尔达

《最终幻想7:重生》现已支持DLSS4!视觉体验再进化
今日,《最终幻想7:重生Final Fantasy VII Rebirth)》1.004版本更新上线,现已正式支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,并修复了部分Bug。本次更新为GeForce

彩虹社宣布与TAKARA TOMY推出VTuber主题卡牌游戏
除了《游戏王》、《万智牌》与《宝可梦》等风靡全球的集换式卡牌外,近来不少IP都尝试推出卡牌游戏,例如《哥斯拉》、《奥特曼》乃至Hololive均先后入局。近日,ANYCOLOR旗下的VTuber经纪公

Dygma Raise 2键盘IGN 9分:最好的分体式游戏键盘!
西班牙外设厂商Dygma深耕人体工学键盘领域,致力于通过创新设计提升打字与游戏场景的舒适度及操作效率。近日,IGN发布其分体式人体工学键盘Dygma Raise 2的评测报告,给出9分高分评价,并强调

72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏
作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——

分析师:任天堂在加速Switch2数字化游戏销售
近日Circana的分析师Mat Piscatella,发文讨论了实体主机游戏出版的衰退,强调了数字化购买的趋势。他指出,目前任天堂是最后一个以实体为主的发行商。然而,随着任天堂Switch2的推出,

黑曜石工作室表示:合作很棒 能在微软旗下专注原创IP
根据GamesRadar+的报道,Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的强烈期
