前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

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前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否

日本射击游戏《Zaleste》官宣延期  推迟至2026年上线!

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Compile Heart与开发商M2近日联合宣布,射击游戏《Zaleste》在日本地区的发售计划已从原定的2025年调整至2026年。发行商Compile Heart表示,此次延期是为了给游戏质量的

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大家都干了!《ARCRaiders》母公司CEO称所有人都在用AI

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随着《ARC Raiders》正式上线,其开发商Embark Studios的母公司Nexon的首席执行官李俊宏Junghun Lee)接受了专访,阐述了对于生成式AI将如何影响公司未来项目开发的立场

国产动作游戏《失落之魂》将于11月18日迎来重大更新!

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国产动作游戏《失落之魂》将于11月18日推出重要更新,新增"Surge of Voidrax"挑战模式。该模式下玩家将面对连续100波敌人攻势,所有技能树与四把主武器将全程开放,通

《巫师3》游泳系统险被砍 CDPR副总裁:有水为啥不能游?

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CDPR联合CEO亚当·巴多夫斯基Adam Badowski)近日在回顾《巫师3:狂猎》的开发历程时透露,游戏中看似平常的“游泳”机制,差点因为开发成本问题被取消。巴多夫斯基表示,他曾在会议上提出一个

索尼首席财务官透露:《马拉松》的开发在努力推进中

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在索尼2025财年第二季度财报电话会议的问答环节里,索尼集团首席财务官林涛针对Bungie旗下《马拉松》游戏的相关问题给出了回应。《马拉松》原本计划在2025年9月发布,然而由于试玩反馈效果不佳以及出

《辐射:新维加斯》原作编剧对重制版持谨慎态度:不一定是个好主意

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据外媒playground报道,自微软收购B社和黑曜石娱乐以来,玩家一直期待看到《辐射:新维加斯》的新内容,包括重制版、重制或续作。然而,原作编剧Chris Avellone对重制版持谨慎态度。Ave