
《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S

《逃离鸭科夫》战术视野革新!第三人称越肩视角MOD,像战争电影一样掌控
《逃离鸭科夫》第三人称越肩视角MOD直接把战术体验拉满!以前贴脸看不到人、转角被阴的憋屈全没了,越肩视角既能看清侧身环境,又不丢射击精度,跑图时能留意身后动静,攻楼时能探头观察敌情,简直像开了战场上帝

外媒报道:NS2版《女神异闻录3:Reload》日本销量遇冷
近日,外媒Persona Central报道称,任天堂NS2版本的《女神异闻录3 Reload》在发布首周10月23日当周)的实体销量表现不佳。销售追踪机构Famitsu数据显示,该游戏在10月20日

《荒野大镖客》系列编剧表示:故事已完整 续写难超前作
近日,Rockstar Games联合创始人、被称为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹・豪瑟在参与一档播客节目时表示,尽管他觉得《荒野大镖客》系列未来很可能仍会推出新作,但从个人情感而言,

《光与影》主演坦言未料游戏爆红:仅配音四小时!
尽管在《光与影:33号远征队》中饰演蓬头工程师古斯塔夫,主演查理·考克斯至今仍难以理解游戏引发的狂热,但这位《夜魔侠》主角表示乐见其成。饰演维尔索的本·斯塔夫对此深有同感,

微软公布了Xbox掌机云端着色器游戏名单 启动速度提升
在Xbox掌机正式发售之际,微软于2025年10月系统更新中公布了首批支持“进阶着色器交付Advanced Shader Delivery)”功能的游戏列表。该功能的核心机制,

《刺客信条》前总监称:IP多年不衰 赖于育碧的冒险精神
《刺客信条3》前创意总监Alex Hutchinson近日表示,该系列之所以能成为长盛不衰的IP,关键在于育碧勇于承担风险的魄力,而这一点正是许多大型发行商所不具备的。Hutchinson在采访中强调

小岛秀夫晒新图:与《地平线》系列开发团队欢乐合影
近段时间,小岛秀夫通过官方社交媒体平台发布了一组照片,并附文说明这是与索尼旗下《地平线》系列开发团队Guerrilla Games的合影记录。需要特别指出的是,小岛秀夫与Guerrilla Games
