
前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采

《巫师》作者称与CDPR关系融洽!但鲜少参与新作开发
在为其前传小说《渡鸦十字路口》举行的签售会上,《巫师》系列原著作者安杰伊·萨普科夫斯基向到场媒体透露,尽管与《巫师4》开发商CD Projekt Red保持着"极佳"

《霍格沃茨之遗2》招聘信息显露服务型游戏转型意向
Avalanche Software近期发布的招聘信息显示,工作室可能正为《霍格沃茨之遗》续作进行人才储备,且新作或将转向线上角色扮演游戏模式。该系列首作于2023年推出,是一款以故事驱动为核心的传统

《巫师》原作者没参与开发《巫师4》CDPR已经很少找他咨询
《巫师》小说作者安杰伊·萨普科夫斯基Andrzej Sapkowski)近日表示,他与《巫师4》开发商CD Projekt Red之间目前拥有一份“极好的”合作协议,但CDPR如今几乎不再向他征求意见

风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了

《Halloween: The Game》将填补原版电影叙事空白
游戏开发商IllFonic表示,其即将推出的恐怖改编作品《Halloween: The Game》将填补1978年经典恐怖电影《月光光心慌慌》中遗留的叙事空白。与IllFonic此前推出的《十三号星期


