下方为本次发布的新预全新游戏预告:
“我们认为这款游戏理应给玩家留下良好的怪奇告片公布第一印象,我们还需要额外几周时间。镇生但希望粉丝们能够理解。南跳年初科隆游戏展、
《怪奇镇生存指南》——一款基于制作系统的等距视角生存恐怖游戏——已宣布延期,

游戏总监雅努什·塔尔奇科夫斯基表示:
“我们从PAX、我们不得不将其中许多新增内容挪至发售后的更新中。但这些反馈指出了一些调整方向与功能模块——加入它们能显著提升游戏体验。若要在所有版本中加入这些改动并完成测试,
下方为本次发布的新预全新游戏预告:
“我们认为这款游戏理应给玩家留下良好的怪奇告片公布第一印象,我们还需要额外几周时间。镇生但希望粉丝们能够理解。南跳年初科隆游戏展、
《怪奇镇生存指南》——一款基于制作系统的等距视角生存恐怖游戏——已宣布延期,

游戏总监雅努什·塔尔奇科夫斯基表示:
“我们从PAX、我们不得不将其中许多新增内容挪至发售后的更新中。但这些反馈指出了一些调整方向与功能模块——加入它们能显著提升游戏体验。若要在所有版本中加入这些改动并完成测试,