《魔法门之英雄无敌:上古纪元》视抢先版为正式发布

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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的开发团队表示,他们将2026年即将推出的抢先体验版视为完整游戏而非未完成品,因为这支团队“不愿浪费”留下良好第一印象的机会—&mda

Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化

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使用RE引擎打造的《怪物猎人:荒野》PC版给玩家留下了非常糟糕的印象,而对于同样使用RE引擎打造的最新3A作品《生化危机9:安魂曲》,Capcom开发者表示玩家不用担心。Capcom表示,他们预计《生

《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

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11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠

曝《荒野大镖客2》增强版仍开发中!发布日期不定

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在《侠盗猎车手6》再度延期的阴影下,Rockstar Games因宣布推出《荒野大镖客:救赎》次世代主机及Switch 2版本而再度引发玩家争议。尽管现有玩家可免费升级,但期待续作《荒野大镖客:救赎2

星鸣特攻美术师转投CDPR  玩家担忧设计理念将受影响

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根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队

卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

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卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

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近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持

Steam新主机的定价或低于600美元价格亲民?

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Valve新主机Steam Machine已公布,其搭载Zen 4 CPU、RDNA 3 GPU、DDR5 16G内存,机身紧凑小巧,据称性能是SteamDeck掌机的六倍,从硬件规格和预期性能来看,