科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元

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《赛马娘》开发商Cygames的母公司CyberAgent近日宣布,因与科乐美达成诉讼和解,将在本财年计入7.27亿日元(约合470万美元)的特别损失。该信息源自该公司11月14日发布的年度财务简报。

CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

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在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa

单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版

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自今年四月登陆Steam抢先体验平台以来,这款所有虚拟居民皆由程序模拟的"非真正MMO"复古游戏《Erenshor》,可能仍需两年时间才能达成1.0正式版本。独立开发者Burgee

《ARC Raiders》新地图预告公布:凛冬废土对决开启!

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Embark Studios近期正式发布《ARC Raiders》全新地图"Stella Montis"的预告片。这款备受期待的第三人称动作撤离射击游戏将迎来一个极具挑战性的全新战

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

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在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是

《黑色行动7》 M站评分触底!成系列最不受欢迎作品

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《使命召唤:黑色行动7》遭遇艰难开局,发售首周末在Metacritic收获"压倒性差评",成为该系列有史以来用户评分最低的作品。尽管媒体为PC版打出84分均分(主机版因评价数量不足

业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!

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R星重磅大作《GTA 6》已宣布延期至2026年11月发售,延期的原因为了确保游戏发售时能够达到尽可能完美的状态。近日,一位消息人士Reece Reilly在社交媒体上透露,《GTA 6》正在进行一些

丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划

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由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量