
《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄

数毛社评《AC影》NS2版:画面有取舍 但优化后可期!
据Twisted Voxel消息,此前育碧公布了《刺客信条:影》登陆NS2的宣传片,其中包含部分实机画面。近日,技术媒体数毛社Digital Foundry在一档博客节目中对该实机影片进行了分析评价。

育碧前总监评价业界对手:外行没经验原创IP难出头!
外媒GamesRadar报道,《刺客信条3(Assassins Creed 3)》前创意总监Alex Hutchinson近期在接受采访时,剖析《刺客信条》系列成功的核心逻辑,同时对EA公司的管理模式

强尼·银手有望回归?原作主创亲口透露“有办法”
近日,科技媒体Wccftech报道称,《赛博朋克2077》续作“猎户座计划”Project Orion)迎来新进展。演员基努·里维斯Keanu Reeves)于今

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒

《逃离鸭科夫》战术视野革新!第三人称越肩视角MOD,像战争电影一样掌控
《逃离鸭科夫》第三人称越肩视角MOD直接把战术体验拉满!以前贴脸看不到人、转角被阴的憋屈全没了,越肩视角既能看清侧身环境,又不丢射击精度,跑图时能留意身后动静,攻楼时能探头观察敌情,简直像开了战场上帝

经典回归!《超兄贵合集》上架Steam,暂未支持中文
《超兄贵》系列是日本NCS/Masaya公司于1992年推出的横版射击游戏,以其夸张的肌肉男角色和荒诞无厘头的幽默风格在玩家社群中独树一帜。据Gematsu消息,该系列合集作品《超兄贵合集》的Stea

《星际战甲》12月大更新:恶魔大三角支线及新模式
Digital Extremes于今日宣布,将于12月在线上TPS游戏《Warframe星际战甲)》支持PC/Switch2/PS5/Xbox Series X|S/Switch/PS4/Xbox O
