
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发

美国最畅销PS5游戏出炉:战神5、蜘蛛侠2杀入前十!
近日,市场调查公司Circana发布了美国有史以来销量最高的10款PS5游戏榜单,其中微软的《使命召唤:黑色行动6》登顶榜首,紧随其后的是索尼的《漫威蜘蛛侠2》。美国有史以来销量最高的10款PS5游游

《燕云十六声》IGN 6分:一座半速运行的游乐园!
今日,IGN发布了《燕云十六声》评测文章,对其打出6分的成绩。IGN表示,本作像一座动作RPG主题乐园,但每个游乐设施都以半速运行。IGN简评:《燕云十六声》对武侠这一题材的魅力有着深刻的理解,但试图

Steam硬件调查微软终止支持后Win10仍占三成游戏市场
11月3日消息,据Neowin当地时间11月2日报道,微软于10月14日正式终止对Windows 10的技术支持后,用户升级至Windows 11的进程明显加速。但值得注意的是,Windows 10在

你认为多少分?《卡比的驭天飞行者》评测明天解禁
据推主@Stealth40k消息称,《星之卡比》系列新作《卡比的驭天飞行者》媒体评测解禁将在明天解禁。《卡比的驭天飞行者》是Switch 2平台上的赛车动作游戏,作为2003年GameCube作品《K

市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!
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前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早

外媒评索尼本世代主机:在线服务模式成重大失误
近日,国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的失误之一就是其失败的在线服务模式。”该媒体编者指出,近年来索尼推出的多人游戏大多反响平平,甚至还闹出
